Por ejemplo si disponemos dos objetos de la clase Button y seleccionamos uno de ellos podremos editar las propiedades del mismo en la "ventana de propiedades":

A medida que seleccionamos un objeto en la ventana de "Diseño" podemos ver como se actualiza la "ventana de propiedades", por ejemplo la propiedad Text de la clase Button fijar la que muestra el botón.
El formulario también es un objeto, esto quiere decir que se lo seleccionamos luego la "ventana de propiedades" nos muestra las propiedades de la clase Form:

Problema propuesto
- Elaborar una interfaz que muestre una calculadora (utilizar objetos de la clase Button y un objeto de la clase donde se mostrarían los resultados y se cargarían los datos).
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