En realidad hemos estado utilizando en problemas planteados desde el principio la definición de una variable de tipo string donde almacenamos cualquier dato que carga el operador por teclado, esto debido a que la clase Console tiene el método ReadLine que carga un string.
Más adelante veremos en profundidad y detenimiento los conceptos de del manejo de string, por ahora solo nos interesa la mecánica para trabajar con cadenas de caracteres.
Problema 1:
Solicitar el ingreso del nombre y edad de dos personas. Mostrar el nombre de la persona con mayor edad.Programa:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CadenaDeCaracteres1
{
{
static void Main(string[] args)
{
String nombre1,nombre2;
int edad1,edad2;
String linea;
Console.Write("Ingrese el nombre:");
nombre1=Console.ReadLine();
Console.Write("Ingrese edad:");
linea=Console.ReadLine();
edad1=int.Parse(linea);
Console.Write("Ingrese el nombre:");
nombre2=Console.ReadLine();
Console.Write("Ingrese edad:");
linea=Console.ReadLine();
edad2=int.Parse(linea);
Console.Write("La persona de mayor edad es:");
if (edad1>edad2)
{
Console.Write(nombre1);
}
else
{
Console.Write(nombre2);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
Para almacenar un nombre debemos definir una variable de tipo string y su ingreso por teclado se hace llamando al método ReadLine del objeto Console:
nombre1=Console.ReadLine();No tenemos ninguna conversión como sucede cuando cargamos un valor de tipo int o float.
Problema 2:
Solicitar el ingreso del apellido, nombre y edad de dos personas. Mostrar el nombre de la persona con mayor edad. Realizar la carga del apellido y nombre en una variable de tipo string.Programa:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CadenaDeCaracteres2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string apenom1,apenom2;
int edad1,edad2;
string linea;
Console.Write("Ingrese el apellido y el nombre:");
apenom1=Console.ReadLine();
Console.Write("Ingrese edad:");
linea = Console.ReadLine();
edad1=int.Parse(linea);
Console.Write("Ingrese el apellido y el nombre:");
apenom2=Console.ReadLine();
Console.Write("Ingrese edad:");
linea = Console.ReadLine();
edad2=int.Parse(linea);
Console.Write("La persona de mayor edad es:");
if (edad1>edad2) {
Console.Write(apenom1);
} else {
Console.Write(apenom2);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
Problema 3:
Solicitar el ingreso de dos apellidos. Mostrar un mensaje si son iguales o distintos.Programa:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CadenaDeCaracteres3
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string apellido1,apellido2;
Console.Write("Ingrese primer apellido:");
apellido1=Console.ReadLine();
Console.Write("Ingrese apellido:");
apellido2=Console.ReadLine();
if (apellido1==apellido2)
{
Console.Write("Los apellidos son iguales");
}
else
{
Console.Write("Los apellidos son distintos");
}
Console.ReadKey();
}
}
}
Para comparar si el contenido de dos string son iguales se utiliza el operador == como si se estuvieran comparando dos enteros.
La condición se verifica verdadero si los contenidos de los dos string son exactamente iguales, es decir si cargamos "Martinez" en apellido1 y "martinez" en apellido2 luego retorna falso ya que no es lo mismo la "M" mayúscula y la "m" minúscula.
En el caso que necesitemos considerar igual caracteres mayúsculas y minúsculas veremos más adelante como resolverlo
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